Some articles published by me or co-authored by me
本教程将教大家将三角面繁多的高精模型通过重拓扑处理为面数较少的,在尽可能多的保证模型细节的情况下,减少模型的面数来缩小文件大小···
Andykk Instant meshes & Blender 2021/10/19
本期教程的上半部分已将如何把模型减少面数并且重拓扑为四边面做了教学,现在来解决上半部分遗留下来的问题:减面重拓扑后的低模模型,缺失了UV贴图数据,要如何使用Blender来进行贴图数据的烘焙,使减面重拓扑后的低模获得贴图···
Andykk Instant meshes & Blender 2021/10/20
本期教程的中篇因篇幅有点长不得不断开,中篇所教的最后一个步骤是给低模创建UV展开图后,返回物体模式,进入下一步。第三步 为低模创建空白图像纹理···
超好用的模型简化软件MeshLab-一步到位使用教程本教程只有一个软件要下载,而且简化后的模型UV结构不变,不需要重新烘焙贴图:MeshLab:开源免费软件,支持win、mac、linux等系统,可自行前往官网下载:https://www.meshl...
Andykk MeshLab 2021/11/30