本教程只有一个软件要下载,而且简化后的模型UV结构不变,不需要重新烘焙贴图:MeshLab:开源免费软件,支持win、mac、linux等系统,可自行前往官网下载:https://www.meshlab.net/
第一步:打开软件导入原模
以鹿首挂钩为例,红框处可以看到我们的模型的顶点数、面数等信息:
第二步:简化模型按以下顺序找到MeshLab的简化模型功能,红框内两种选项都可以,我选择含有(with texture)的选项,可以保留贴图同时压缩贴图大小:
下图是打开后的画面:
举个例子,我想把我的鹿首挂钩简化到原有的1/10十分之一,我可以在“以百分比来简化”中输入“0.1”,担心简化后模型变形太多细节丢失太多的话,可以适当提高“质量阈值”,我设置为“0.5”。担心自己的模型破面的地方被二次破坏太严重的话,可以勾选“保持网格边界”和调整“边界权重”,“边界权重”一般默认,自己看情况调整就好。“仅简化选定的面”顾名思义,可以简化选择好的局部的网格,选择工具可以前往工具栏中使用:
其余选项可以保持默认,然后可以点击“Apply”开始简化:
等待进度条跑完,即可在界面下方看到简化后的模型信息:
如果简化后的模型不满意,可以点击“File”文件菜单中的“Reload All”重新加载全部,重新加载原模型,再重新按以上的内容调整数值:
第三部:导出简化后的模型依次点击菜单栏里的“File”文件菜单,下的“Export Mesh As···”导出网格为···,即可选择文件保存位置和设置文件名以及文件格式:
之后的页面可以保持默认,可以和我的截图对照下勾选的内容:
点击“ok”即可导出简化后的模型。简化后的模型会和原模型的UV结构一致,并且使用同一张贴图,非常的方便。
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